Boshqa mamlakat tomoshabinlari uchun o'yinlarni lokalizatsiya qilish nafaqat interfeysni tarjima qilish, balki butun o'yin muhitini boshqa mentalitetga ega o'yinchilar madaniyatiga moslashtirishni o'z ichiga oladigan mashaqqatli va qiyin jarayondir. Ushbu ishni bozorda olib boradigan mahalliylashtirish kompaniyalari unchalik ko'p emas.
Mahalliylashtirish kompaniyalari
Vazifasi faqat kompyuter o'yinlarini lokalizatsiya qilish va qo'llab-quvvatlashga qisqartirilgan kompaniyalar mavjud - ular o'z mahsulotlarini yaratmaydilar, ammo ularning hisoblarida chet el kompaniyalarining turli xil loyihalari mavjud. Bunday lokalizatorlarga, masalan, Innova Systems, aka "Innova", Lineage 2, Aion, RF Online va boshqa ko'plab onlayn multiplayerlarning tarjimalari muallifi kiradi. Ular Sony kompaniyasining o'yinlarni rivojlantirish bo'limi, Koreyaning NCsoft, Creative va boshqa o'yin sohasidagi yirik kompaniyalari bilan hamkorlik qildilar. Ularning tarjimalari bozorda eng sifatli deb hisoblanadi.
Yana bir lokalizator - bu taxminan 6 yil oldin o'sha davrdagi barcha o'yinchilarga yaxshi tanish bo'lgan Buka kompaniyasini sotib olgan 1C. Yaqinda 1C o'z-o'zidan va boshqa mahalliylashtiruvchilar - Akella, Nival va Softklab-NSK bilan hamkorlikda ko'plab ajoyib loyihalarning tarjimoni sifatida tanildi. Ularning hisobida Doom 3, "Corsairs 2" va 3, Gothic, GTA seriyasining uchta o'yini, Maks Payne o'yinining ikkita qismi va yangi MMORPG Royal Quest.
Nival kompaniyasi, garchi u kompyuter o'yinlari bozorida uzoq vaqtdan beri paydo bo'lgan bo'lsa-da, dastlab o'zini faqat ishlab chiqaruvchi sifatida egallagan va Nival Interactive deb nomlangan. Mahalliylashtiruvchilarning shuhrati unga Perfect World, 7 Souls and Forsaken World - Osiyo MMORPG yirik loyihalari tarjima qilinganidan keyin keldi, ularning har biri minglab foydalanuvchilarni yig'di. Bu kompaniya 2010 yilda Mail.ru xoldingi tomonidan to'liq sotib olingandan so'ng sodir bo'ldi.
Ishlab chiquvchilar tomonidan o'yinlarni lokalizatsiya qilish
Ba'zi kompaniyalar, ayniqsa yirik kompaniyalar, mahalliylashtirishni noto'g'ri qo'llarga bermaslik va moslashuv sifatini o'zlari kuzatishni afzal ko'rishadi. Masalan, Blizzard, Warcraft olamini ishlab chiquvchisi va dunyodagi eng mashhur onlayn o'yin World of Warcraft, so'nggi bir necha yil ichida rus auditoriyasi uchun to'liq lokalizatsiya va moslashuv bilan bir nechta yirik onlayn loyihalarni chiqardi. Elektron san'at ishlab chiqaruvchilari xuddi shu strategiyani qo'llaydilar, chunki EA Russia deb nomlangan kompaniyaning rus bo'limini faqat o'z mahsulotlarini Rossiya bozori uchun mahalliylashtirish uchun yaratdilar.
PS4 o'yinlarini ruscha lokalizatsiya qilish to'g'risida e'lonni Ubisoft ham qildi - hozirda rus tilida chiqarishga tayyorlanayotgan to'qqizta o'yin ro'yxati e'lon qilindi. Unga Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division va Good Beyond & Evil 2 kiradi.